Quantcast
Channel: Murlyka »разработка | Murlyka
Viewing all articles
Browse latest Browse all 17

О конструкторе персонажей с анимациями для вашей экшн-рпг-ммо игры.

$
0
0

animated Action MMO  RPG Hero Pack Kit

Некоторое время назад я начал работать над паком (китом, конструктором, генератором, ассетом) персонажей для одной многопользовательской игры. Но проект закрыли ещё на этапе подготовки концепт-документов, а пак вот остался. Я его доработал, но так нигде и не использовал. Он отлично подойдёт тем, кто делает ммо, action-rpg, браузерные игры и игры для социальных сетей.

Немного подробней. В нём почти полная кастомизация внешности персонажей. Можно менять глаза (их 60 пар), уши (их 10), брови (30), рот (30), прически (40), мустаж (29),  есть шрамы (30), татуировки (30), есть 30 комплектов брони: 30 разных наплечников, 30 разных перчаток, 30 броней (+30 женской брони, просто видоизменены мужские паки), 30 поясов (+женские 30), 30 пар сопог, и 30 шлемов. В пак встроены 68 разных оружий для основной руки: 30 базовых (под комплекты брони — мечи/моргенштерны/топоры/молоты), и 38 второстепенных  (посохи, луки, арбалеты, ножи, метательное оружие), на вторую руку — 30 щитов (под комплекты брони), и 40 видов оружия (30 копируют базовое с основной руки, 10 — ножи/топоры/кинжалы).

В паке 25 анимаций: 10 базовых (бег, ходьба, удар, прыжок, получение урона, айдл, смерть, бег с мечом на перевес, атака во время ходьбы, атака во время бега,), 5 с блоком оружием/щитом (блок, атака из блока, блок айдл, ходьба с блоком, атака во время ходьбы с блоком), 3 дальних атаки (стрельба из лука, стрельба из арбалета, метание),  1 атака двумя оружиями, 3 простых каста магии посохами, 3 стелса (стелс идл, стелс передвижение, стелс атака).

Интерфейс сверху нарисован, но не запрограммирован. Есть даже небольшое окно для покраски (не вошло в скрин): я подготовил некоторые части тел для того, чтобы им можно было программно поменять цвет, для большей кастомизации. Это клипы кожи, волос, бровей, мустажа и татуировки.

Все анимации сделаны твинами, это хорошо для редактирования и работы с разными фреймоворками экспорта графики в растр/атласы (для мобильных устройств, в том числе). Персонажи 150х150. На фоне каждого — квадрат с 0% альфой. Сделано это для той же цели.

В пак легко добавлять новую графику, любую. Всё предельно понятно и просто. А анимации универсальны — отдать их аниматору с прямыми руками, и можно заточить под любую анатомию персонажей. Всё это счастье делалось во флэше.

Пак я продаю — нет времени и финансов на реализацию игры (жена требует больше не заниматься этим проектом). Если заинтересовались — пишите на to.murlyka[at]gmail.com

Видео с примерами того, что можно сделать в паке. В нём есть некоторые анимациии и кастомизация 4 персонажей (они получились совсем разными, да-да).

И ещё раз: пак я продаю  — пишите на to.murlyka[at]gmail.com


Viewing all articles
Browse latest Browse all 17

Trending Articles